| |
Regulamin 


| Regulamin |
|
|
|
|
REGULAMIN 1. Na Hali gdzie toczy sie rozgrywka gracz obowiazkowo zaklada maske ochronna i nie zdejmuje jej przez caly przebieg gry z wyjatkiem stref neutralnych wyznaczonych przez organizatorów pod RYGOREM pkt. 16. 2. Osoby biorace udzial w grze musza zapoznac sie z regulaminem pola, podpisac oswiadczenie o znajomosci zasad bezpieczenstwa i przyjecia wszystkich rygorów z tym zwiazanych. 3. W grze moga brac udzial osoby, które ukonczyly 18 lat, a takze dzieci i mlodziez w wieku od 14 do 18 roku zycia pod opieka badz za zgoda rodziców lub opiekunów (instruktorów, przewodników wycieczek, nauczycieli). 4. W grze nie moga uczestniczyc osoby po spozyciu alkoholu oraz innych srodków odurzajacych. 5. Przed w trakcie i po grze nalezy dostosowac sie do polecen organizatorów i sedziów. 6. Do gry sluzy tylko sprzet do paintball-a, atakowanie osób, zwierzat, nie bedacych celem gry jest surowo zabronione. 7. Na hali moga przebywac tylko osoby biorace udzial w grze, sedziowie i osoby wyeliminowane opuszczajace pole gry. 8. Granice pola gry wyznacza organizator. W przypadku niemozliwosci ich wyznaczenia nalezy wyznaczyc punkt neutralny, w którym przebywaja osoby wylaczone z gry i postronne. Osoby nie biorace udzialu w grze i zawodnicy wyeliminowani swoim zachowaniem nie moga wplywac na jej przebieg. 9. Uzywanie wlasnych kulek do wypozyczonych kompletów jest zabronione pod RYGOREM pkt. 16 10. Trafienie w bron, obuwie i dlonie nie powoduje wyeliminowania z gry (kwestia umowna). 11. Gracz zostaje wyeliminowany z gry na podstawie: - trafienia srodkiem przeznaczonym do paintball-a pozostawiajacym slad farby wielkosci ok. 1cm, - wlasnej deklaracji o wylaczeniu z gry, która raz podjeta nie moze byc cofnieta, - nie przestrzegania regulaminu. 12. Zawodnik, który chce zejsc z pola gry z jakiegokolwiek powodu np.: (zaciecia sie markera, chce uzupelnic kulki lub zle sie poczul) daje znac sedziemu i zachowuje sie identycznie jak zawodnik wyeliminowany. 13. Gracz wyeliminowany z gry nie zdejmujac maski ochronnej podnosi wyprostowana reke do góry, kieruje lufe markera ku ziemi i w ten sposób mozliwie szybko i mozliwie najkrótsza droga opuszcza pole gry lub udaje sie do strefy neutralnej, ostateczna decyzje co do trafienia gracza podejmuje sedzia. 14. Maksymalna dopuszczalna predkosc wylotowa kulki z markera uczestnika zabawy na hali nie moze przekraczac 270 stóp/s. 15. Zabrania sie pozostalym uczestnikom gry strzelania do sedziów i uczestników sygnalizujacych zejscie z pola gry. 16. Zlamanie, któregokolwiek z punktów regulaminu bedzie skutkowalo natychmiastowym wyrzuceniem takiego uczestnika z pola gry, bez mozliwosci wnoszenia roszczen o zwrot kosztów za niewykorzystane kulki. |
| « poprzedni artykuł | następny artykuł » |
|---|
| Aktualne zapisy na dni otwarte: |
Uwaga w przypadku braku zapisów hala będzie nieczynna sobota 00.00.2010 od 11:00 do 17:00 ZAPISZ SIĘNIEDZIELA 00.00.2010 od 11:00 DO 17:00 ZAPISZ SIĘŚRODA 00.00.2010 od 18:00 ZAPISZ SIĘ |
| UWAGA! ZMIANA USTAWIENIA PRZESZKÓD |
|
Zapraszamy firmy na malowanko w ramach imprezy integracyjnej |